PDF версия
HTML версия
Сказы и легенды
виртуального мира
Елена Трусова
Второй ежегодный московский фестиваль Comic Con Russia объединил под одной крышей выставочного центра «Крокус Экспо» поклонников комиксов, манги, кино, сериалов, фантастической литературы, а также геймеров. Как и в прошлом году, Comic Con Russia прошел с крупнейшей игровой выставкой Восточной Европы – «ИгроМир», но, стоит заметить, что в этом году площадь выставки значительно расширилась. Участников, да и желающих ее посетить стало гораздо больше.
Программы первых дней выставки не были такими насыщенными на события, как программы выходных дней, однако и в эти дни можно было насладиться атмосферой происходящего: много косплееров, площадок и розыгрышей призов.
Выставка Comic Con была разделена на несколько тематических зон: в первом и втором залах разместились стенды компаний-участников и сцены «Героев» и «Злодеев», где прошли презентации новых продуктов, шоу-программы, выступления приглашенных артистов и концерты. Из известных актеров были приглашены Альфи Аллен («Игра престолов»), Саммер Глау («Терминатор: Битва за будущее», «Светлячок») и Триша Хелфер («Звёздный крейсер: «Галактика»«). Интерес у публики вызвали мастер-классы от художников издательства BUBBLE, где каждый посетитель мог почувствовать себя в качестве автора. Во время мероприятия можно было приобрести коллекционные фигурки, комиксы и атрибутику по фильмам.
Выставка интерактивных развлечений «ИгроМир» полностью посвящена играм, там прошли презентации всех новинок в этой сфере: игры Total War: Warhammer, Call of Duty: Black Ops II, Total War: Arena и многих других. Кроме того, прошла масштабная презентация первого сюжетного дополнения для игры «Ведьмак 3: Дикая Охота». Посетителей больше всего порадовали турниры по видеоиграм, здесь были игроки всех возрастов.
В одном из залов выставки особое внимание привлекала возвышающаяся над другими стендами фигура устрашающего монстра с существом на цепи. Оказалось, что это персонажи единственного российского кинопроекта на выставке – «Богатырь» студии Zadorin entertainment. И этот проект настолько впечатляющий, что может дать отпор всем западным коллегам.
В описании фильма раскрыта основная тема: «Богатырская дружина во главе с легендарным воином Ратибором отправляется на приграничные территории, где сталкивается со Злом, единственной целью которого является уничтожение человеческой расы и сотворение собственного мира». Главная цель фильма – показать героическую битву, используя оригинальные трюки и спецэффекты, от которых зрителю скучать точно не придется.
Продюсер Игорь Задорин на презентации фильма «Богатырь» пояснил, что спустя 2 года скрупулезной работы создатели преодолели этап разработки и готовы приступить к съемкам весной 2016 года. На пресс-конференции был представлен тизер проекта, а также видеоролик, рассказывающий о подготовке к съемкам, в котором авторы повествуют о концепции уникального отечественного фэнтези, основанного на фольклоре. Персонажи не совсем фольклорные – они будут несколько трансформированы. Например, главный злодей – Кощей Бессмертный – не такой, каким мы помним его в советских сказках, в этом фильме он станет брутальным персонажем, олицетворяющем абсолютное зло. К слову сказать, образ Богатыря почти не будет изменен: это сильный, красивый и немногословный герой, который всем своим видом так или иначе символизирует Русь.
Уже из тестовых съемок просматривается эффектность фильмовых задумок. В промо-ролике можно увидеть сюжеты о русском богатыре, рвущегося в бой со Змеем Горынычем. Таких постановок в российском кино мы еще не видели!
Хочется быть уверенным, что на следующих Comic Con Russia можно будет лицезреть косплеи не только героев зарубежных фильмов и сериалов, но и уникальную российскую картину «Богатырь». Ждем с нетерпением!
Продюсер проекта «Богатырь» Игорь Задорин
– Расскажите, с чего возникла идея проекта «Богатырь»? И почему именно жанр фэнтези?
– Идея проекта зародилась еще 2,5 года назад. Я являюсь большим поклонником фэнтезийного жанра, а в России, к сожалению, таких фильмов делается очень мало, так как их очень сложно и долго делать. Но мы решили попробовать.
– Съемки запланированы на апрель следующего года. Актера на главную роль, насколько я знаю, уже подобрали. А как с остальными ключевыми ролями?
– Предстоит найти много типажных актеров – здоровых и брутальных – во всех смыслах настоящих русских богатырей. Так же будем искать актеров на роль разбойников. Особое внимание будет уделено подбору актеров на роль отрицательных персонажей, желающих сыграть хорошую отрицательную роль очень много.
– Персонажи в фильме «Богатырь» должны быть достаточно колоритны и интересны. Как и кто придумывает столь необычные образы?
– Управляет всем наш режиссер Екатерина Гроховская, которая в проекте выступает и в качестве арт-директора. У нее есть команда концепт-художников, которые проделали всю глобальную работу по разработке персонажей. Там работа разделена: кто-то занимается разработкой положительных персонажей, кто-то рисует отрицательных, другие придумывают локации.
– Как будут проходить съемки? И сколько приблизительно времени на них будет потрачено?
– Начало съемок намечено на середину весны следующего года. Ориентировочно съемочный период будет составлять три месяца. Очень долгая подготовка к съемочному периоду продолжается и по сей день, а весной будет как раз три года, как мы разрабатываем проект. К тому же нужно учитывать, что примерно год после окончания павильонных съемок уйдет на дополнения визуальными эффектами.
– Фильм будет наполнен спецэффектами. А что еще такого особенного появится в фильме, чтобы он смог увлечь зрителя?
– Главное в фильме – это история. О сильных духом людях – богатырях, которые насмерть готовы стоять за защиту своей земли. Фильм, в первую очередь о них, а все спецэффекты – это лишь толика дополнений зрелищности и оригинальности.
– Думается, у фильма наверняка будут возрастные ограничения? Я так понимаю, в нем много батальных сцен?
– Да, батальных жестких сцен будет много. Но мы и не рассчитывали этот фильм для малышей снимать. А вот ребятам повзрослее, подросткам, я очень рекомендую его посмотреть. Непонятно пока, какой рейтинг фильму дадут специалисты, но мне кажется, лет с 10 фильм можно смотреть.
– В одном из интервью вы отмечали, что планируется развитие полноценной вселенной с персонажами этого фильма. Что это будет? И какими могут получиться последующие части фильма?
– Полноценную вселенную мы и разрабатываем, поэтому процесс подготовки к съемкам затянулся на такое долгое время. Ведь в киноиндустрии делается не так, что сняли фильм – он понравился зрителю – и сразу стали делать вторую часть. Изначально, когда планируется глобальный проект, то разрабатывается идеи сразу по нескольким частям. Если первая часть нашего фильма выйдет и будет удачной, зритель ее полюбит и захочет продолжения, то мы сразу запустим вторую часть в производство, а она к тому времени у нас уже будет детально разработана. Она будет сделана максимально быстро и выйдет с небольшим разрывом по времени. Так же и третья часть. Пока мы рассматриваем проект «Богатырь» как трилогию.
– Понятно, что в России у фильма есть все условия для его популярности. А предусмотрен ли показ за рубежом?
– Да, мы изначально задумывали проект с целью демонстрировать не только в России, но и за рубежом. Например, сравнительно недавно мы представили проект на Берлинском кинорынке нескольким крупнейшим дистрибьюторам, и его очень тепло приняли.
– Вы представили проект «Богатырь» на Comic Con Russia. Почему вы решили в нем принять участие и как вы вообще относитесь к такого рода мероприятиям?
– Comic Con Russia проводится в России второй год, в прошлом году мероприятие посетили порядка 150 тысяч человек. А все эти посетители – это и есть наша целевая аудитория. И все четыре дня большие очереди стояли к нашему стенду, хотя зарубежных конкурентов рядом было множество. Дкмается, пректом мы удивили, зацепили и теперь заинтересованные люди будут следить за нашей работой.
– Расскажите немного о других проектах вашей компании и о планах на будущее.
– Наша компания занимается всесторонними проектами. Помимо кино у нас есть еще и анимация. Один из самых хэдлайнерских – проект «Защитники», это анимационный сериал про детей-героев, которые защищают свою планету от пришельцев. Это своеобразная экшн-комедия, по структуре похожая на фильм «Один дома», когда дети защищают свой дом от грабителей всевозможными смешными и интересными способами. Нам и хотелось сделать анимационный сериал не только для детей, но и для взрослых. Такого материала ныне очень мало, трудно зацепить и ребенка, и взрослого одновременно.
Еще у нас есть один очень интересный кинопроект «Сестра милосердия» – история про Екатерину Бакунину. Она, являясь дочерью генерал-губернатора Санкт-Петербурга, бросает всю свою светскую жизнь, отправляется на войну в качестве медсестры и сразу же погружается в ад войны. Там она встречает знаменитого хирурга Пирогова, внесшего большой вклад в мировую медицину, и помогает ему. Именно в тот период крымской войны впервые в медицине стало фигурировать понятие «сестра милосердия». Мы и хотим показать в фильме историю героини, которая совершила великий подвиг и всю свою жизнь посвятила милосердию и помощи людям. Для современного общества очень важно поднимать такие темы.
– Большое спасибо за интервью и удачи в ваших интересных проектах!